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楼主: gaoyang - 

开发一款全自动 7 人循环游戏 + 红包发放逻辑插件

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  • TA的每日心情
    开心
    8 小时前
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

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    助理工程师

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    发表于 8 小时前 | 显示全部楼层 | 阅读模式

    项目概述
    我拥有一款支持用户发送数字现金红包的社交网络 APP,现需开发一款全自动 7 人循环游戏 + 红包发放逻辑插件,实现红包接力游戏全流程自动化运行。
    项目范围
    基于 Python + Playwright 开发自动化插件
    实现 7 人循环游戏的全自动红包发放逻辑
    插件与现有 AdsPower 环境无缝集成对接
    与客户已有的红包抓取 EXE 程序协同运行
    详细需求说明
    一、运行环境要求
    环境对接
    脚本通过 AdsPower API,连接并控制7 个指定的浏览器会话窗口(7 个游戏账号)。
    程序协作
    客户现有 EXE 程序:仅负责自动抢红包
    我方开发插件:负责逻辑判断、操作执行、自动发红包
    两个程序并行运行,互不干扰。
    二、核心功能逻辑

    1. 红包接力规则(核心逻辑)
      监控账号:1 号账号实时监控群聊数据
      接力规则:上一轮红包金额第二大的接收者,继续发下一轮红包
      豁免机制:支持设置免发包账号
      若第二大金额者为豁免账号 → 自动切换为金额最大者发包
      循环模式:7 人账号闭环循环游戏。
    2. 全自动红包接力执行
      自动判定发包账号后,脚本控制对应账号点击 “发红包” 按钮
      自动填写信息:
      红包金额:固定数值(可配置修改)
      支付密码:统一预设(可配置修改)
    3. 模拟真人操作系统
      内置6 个随机话术脚本库(支持自定义文案,如:运气爆棚!差一点就中了!)
      根据抢包结果执行对应动作:
      发包账号:执行发包脚本
      非发包账号:执行普通互动脚本
      操作间隔:随机延迟 2~5 秒,模拟真人点击 / 输入速度,动作柔和不突兀。
    4. 外部干预与异常提醒
      超时提醒:真实用户抢包后2 分钟未发包,自动发送可编辑提醒消息
      记录功能:脚本自动记录每一个红包接收者 ID
      白名单保护:
      非白名单用户(陌生人)进群抢红包且3 分钟内未发包,脚本自动暂停运行,等待人工重启,防止逻辑混乱。
      三、技术要求
      UI 自动化
      使用 Playwright 远程调试模式 直接操作页面 DOM 元素,确保发包操作精准稳定。
      熔断保护(必带)
      内置总预算上限控制:发包总金额 / 总次数超出设定值 → 脚本自动锁定停止,防止余额异常消耗。
      运行稳定性
      支持 7 账号并行控制,无卡顿、无冲突、无操作失败。
      四、交付内容
      完整可运行的 Python 源代码
      依赖库清单 + 一键安装命令
      简易配置说明(金额、密码、延迟、话术等)
      与 AdsPower 对接的 API 调用模块
      开发者要求
      精通 Python + Playwright 自动化
      熟悉 AdsPower 浏览器 API 对接
      能实现模拟真人操作、随机延迟、元素精准定位
      逻辑严谨,具备熔断保护、异常处理开发经验
      项目预算
      2000RMB
      附加收费项
      后期修改规则、新增玩法:200–500 元 / 次
      永久维护更新:按月 300 元 / 包年 1500 元
      多开集群部署:另算

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