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    发表于 2023-3-20 12:27:51 | 显示全部楼层 | 阅读模式
    悬赏26油猫币未解决

    本帖最后由 2233@ 于 2023-3-20 12:38 编辑

    大家好,想问一下有谁知道canvas里的画面要怎么点击吗,而且是要在手机模式下的触碰才行。
    像B站的异想少女这个画面:https://mall.bilibili.com/robotgirl/

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    发表于 2023-3-20 15:01:15 | 显示全部楼层
     {
                key: "initEvent",
                value: function(e) {
                    var t, i = arguments.length > 1 && void 0 !== arguments[1] ? arguments[1] : null;
                    this._event._stoped = !1,
                    this._event.nativeEvent = i || e,
                    this._target = null,
                    this._point.setTo(e.pageX || e.clientX, e.pageY || e.clientY),
                    this._stage._canvasTransform && (this._stage._canvasTransform.invertTransformPoint(this._point),
                    this.mouseX = this._point.x,
                    this.mouseY = this._point.y),
                    this._event.touchId = e.identifier || 0,
                    this._tTouchID = this._event.touchId,
                    (t = Mt.I._event)._stoped = !1,
                    t.nativeEvent = this._event.nativeEvent,
                    t.touchId = this._event.touchId
                }
            }
                   case "touchcancel":
                        MouseManager._isTouchRespond = !0,
                        this._isLeftMouse = !0;
                        var a = e.changedTouches;
                        for (t = 0,
                        i = a.length; t < i; t++) {
                            if (n = a[t],
                            MouseManager.multiTouchEnabled || n.identifier == this._curTouchID)
                                this._curTouchID = NaN,
                                this.initEvent(n, e),
                                this._checkAllBaseUI(this.mouseX, this.mouseY, this.onMouseUp) || this.onMouseUp(null)
                        }
                        break;

    看代码来说是触发事件之后会尝试读取clientX和clientY
    其他按常规的事件调用就好了

    混的人。
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    发表于 2023-3-20 16:09:00 | 显示全部楼层
    var eve =document.createEvent("MouseEvent");
             eve.initMouseEvent("mousedown", true, true, window, 1, 0, 0, 111,222, false, false, false, false, 0, null);
             document.querySelector("#layaCanvas").dispatchEvent(eve);
    不太懂,所以是使用这个事件吗,但我返回false@李恒道
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    发表于 2023-3-20 16:29:49 | 显示全部楼层
    李恒道 发表于 2023-3-20 15:01
    [md]```js
    {
                key: "initEvent",

    抱歉是我傻了,只down没有up才会false,谢谢大佬
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    2233@ 发表于 2023-3-20 16:29
    抱歉是我傻了,只down没有up才会false,谢谢大佬

    哥哥搞定了吗
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    发表于 2023-3-20 18:21:55 | 显示全部楼层

    哥哥搞定了,这个initMouseEvent在油猴被弃用了只能用在控制台,有其他的吗
             eve.initMouseEvent("mouseup", true, true, window, 1, 0, 0, 369,574 ,false, false, false, false, 0, null);
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    2233@ 发表于 2023-3-20 18:21
    哥哥搞定了,这个initMouseEvent在油猴被弃用了只能用在控制台,有其他的吗
             eve.initMouseEvent ...

    我个人是喜欢new Event之后dispatch进去
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    发表于 2023-3-20 18:41:48 | 显示全部楼层

    我换成这种event = new MouseEvent('mouseup', {
        'cancelBubble': true,
        'cancelable': true,
        "clientX":543,
        "clientY":568,view:window,detail:1
      }),不知道为什么不行
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    发表于 2023-3-20 19:08:08 | 显示全部楼层
    李恒道 发表于 2023-3-20 18:27
    我个人是喜欢new Event之后dispatch进去

    可以了哥哥,不知道刚才哪里写错了,现在可以了,这个币要怎么给你呀
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    发表于 2023-3-20 19:14:50 | 显示全部楼层
    2233@ 发表于 2023-3-20 19:08
    可以了哥哥,不知道刚才哪里写错了,现在可以了,这个币要怎么给你呀

    我也不知道
    没事
    哥哥好好学
    也可以尝试解答一下其他人的问题~

    点评

    没发过好像也不知道,最好是鼓励悬赏、结悬赏  发表于 2023-3-20 23:03
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