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关于CE寻找端游MOMO框架unity游戏基址的寻找问题

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  • TA的每日心情

    2022-8-15 10:58
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    [LV.1]初来乍到

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    新人报道油中3周年挑战者 lv1

    发表于 前天 14:07 | 显示全部楼层 | 阅读模式
    悬赏50油猫币未解决

    864d85705577fc75dc68aa8ab312da6e_720.jpg
    如图,因为unity引擎开发的端游,momo打包的。所以,直接查看Assembly-CSharp,找到对应的函数,CardOpeningSequence方法,该方法在内存中的地址是动态的,每次退出重新登录之后就找不到了。故应该如何寻找基址。
    尝试过,指针扫描和地址寻找,都发现是固定偏移,但是CardOpeningSequence方法的地址是变的。
    希望广大网友可以提供思路或者解决办法,不胜感激!!!
    游戏是TCG卡片商店模拟器

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