july25 发表于 4 天前

一切以旮旯给木为准,有galgame难题问我

你为啥直接和我表白啊?!java项目里头不是
这样的!!
你应该先创建一个LoveConnection类来封装我
们的通信逻辑。
而不是直接用System.out.println("I love you")
发送未经验证的感情数据包。

我们要先调用establishTcpConnection()方法完
成三次握手。
然后在SemanticSpace类里实现
protocolAlignment()方法,确保语义一致。
最后通过heartbeat()方法维持长连接的稳定。

你得在LoveService类里加上doubleAuth()双向
认证逻辑。
用AesEncryptor类给我们的靠近加密,避免
HttpShortConnectionException异常。

当你的EmotionExpression对象通过了
logicValidation()校验,
当我能在你的代码里读懂try-catch异常处理和
retry()容错机制,
在coldStart()和highConcurrency()场景下仍能
保持心跳信号时,
你再调用sendLoveRequest()方法,我才会返
回LoveResponse.SUCCESS。然后在
SemanticSpace类里实现protocolAlignment()
方法,确保语义一致。最后通过heartbeat()方
法维持长连接的稳定。

你得在LoveService类里加上doubleAuth()双向
认证逻辑。
用AesEncryptor类给我们的靠近加密,避免
HttpShortConnectionException异常。

当你的EmotionExpression对象通过了
logicValidation()校验,
当我能在你的代码里读懂try-catch异常处理和
retry()容错机制,
在coldStart()和highConcurrency()场景下仍能
保持心跳信号时,
你再调用sendLoveRequest()方法,我才会返
回LoveResponse.SUCCESS。

然后我会带你去看我src/main/resources目录
下的heart.conf配置文件,
给你讲解DistributedSystem类里实现
heartbeatConsistency()的可能性。
你怎么上来直接跟我表白?!计算机里根本不
是这样写的!我不接受!!

王一之 发表于 前天 09:31

原版呢?

july25 发表于 昨天 16:10

王一之 发表于 2025-12-8 09:31
原版呢?

{:4_113:}你为啥跟我直接表白啊?!嘎啦game里不是这样!你应该多跟我聊天,然后提升我的好感度。偶尔给我送送礼物,然后在那个特殊节日时候跟我有特殊互动。最后在某个我内心神秘事件中,向我表白,我同意跟你在一起,然后我给你看我的特殊 CG啊。你怎么直接上来跟我表白!?嘎啦game里根本不是这样!我不接受!!什么叫我跟很多人搞暖昧啊galgame里就是这样,我单身你也单身他们都是单身他们都是可攻略角色我当然可以和他们聊天了那如果最后每一个人我都聊失败了这不是更可怜吗再说了我连你对我的好感度有多少我都不知道我还没开始玩你这条支线呐你先排队吧好不好什么叫只可以跟你聊天啊你这个人怎么这么自私我不跟你聊了!!!
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