关于CE寻找端游MOMO框架unity游戏基址的寻找问题
!(data/attachment/forum/202501/16/140431gzlto39wrlrlldrq.jpg)如图,因为unity引擎开发的端游,momo打包的。所以,直接查看Assembly-CSharp,找到对应的函数,CardOpeningSequence方法,该方法在内存中的地址是动态的,每次退出重新登录之后就找不到了。故应该如何寻找基址。
尝试过,指针扫描和地址寻找,都发现是固定偏移,但是CardOpeningSequence方法的地址是变的。
希望广大网友可以提供思路或者解决办法,不胜感激!!!
游戏是TCG卡片商店模拟器
页:
[1]